Programa informático que ayuda a realizar una tarea concreta, como
el procesamiento de un texto o la planificación financiera.
área de escaneado
El tamaño físico de la imagen que puede escanear el equipo.
área de impresión
La zona de una página en la que el equipo puede imprimir. Es físicamente
más pequeña que la página, debido a los márgenes.
ASCII
Siglas de "American Standard Code for Information Interchange" (código
estándar estadounidense para el intercambio de información).
Es un sistema de codificación estandarizado que asigna códigos
numéricos a letras y símbolos.
bandas
Líneas horizontales que aparecen a veces al imprimir gráficos.
Esto ocurre cuando el cabezal de impresión está desalineado.
bit
Se trata de un dígito binario (0 ó 1), que es la unidad de información
más pequeña utilizada por una impresora o computadora.
bit/píxel
La unidad que indica el número de bits asignados a un píxel.
Cuanto mayor sea el valor de bits, más detalles podrá reproducir
el píxel.
brillo o luminosidad
La claridad u oscuridad de una imagen.
búfer
La parte de la memoria de la impresora que sirve para guardar los datos antes
de imprimirlos.
byte
Unidad de información que consta de ocho bits.
cable de interface
El cable que conecta la computadora y el equipo.
caracteres por pulgada (cpp)
Medida del tamaño de los caracteres de texto, a veces llamada "paso".
cartucho de tinta
Contiene la tinta que utiliza el equipo para imprimir.
chorro de tinta
Un método de impresión en que cada letra o símbolo se
forma aplicando tinta al papel de manera muy precisa.
CMYK
Siglas correspondientes a los nombres en inglés de los colores cian,
magenta, amarillo y negro. Estas tintas de color sirven para crear el matriz
del sistema sustractivo de colores impresos.
cola de impresión
Si el equipo está conectado a una red, los trabajos de impresión
que se le envían mientras está ocupado se guardan en una lista
de espera, o cola de impresión, hasta que se puedan imprimir.
Son los colores rojo, verde y azul ("RGB" en sus siglas en inglés),
que producen el blanco cuando se mezclan en proporciones iguales. Corresponden
al sistema de color utilizado por los monitores y escáneres.
colores sustractivos
Colores producidos por pigmentos que absorben algunos colores de la luz y
que reflejan otros. Consulte también CMYK.
colores primarios sustractivos
Son los colores cian, magenta y amarillo ("CMY" en sus siglas en
inglés) que, mezclados en una proporción determinada, producen
el color negro. En la impresión, se suele añadir negro para
lograr una mayor definición, dado que la mezcla real de esas tintas
de colores no puede producir un negro puro.
ColorSync
Software de Macintosh diseñado para ayudarle a conseguir unos colores
finales WYSIWIG ("lo que se ve es lo que se obtiene"). Este programa
imprime los colores exactamente igual a como se ven en la pantalla.
color excluido
Un color que el escáner no reconoce e ignora. Puede seleccionar o apagar
los colores excluidos en el software del escáner.
controlador de impresora
Un programa que envía comandos para poder utilizar las funciones del
equipo. Suele denominarse simplemente "controlador" (o "driver").
corrección del color
Método que ajusta los datos de imagen de color para un tipo de dispositivo
en particular, de forma que la reproducción resultante sea lo más
fiel posible a los colores originales.
corrección del tono
Método que ajusta la curva de tono, de manera que las reproducciones
obtenidas a través de distintos dispositivos de salida presenten unas
gradaciones similares a las de la imagen original.
correspondencia de color
Un método para procesar los datos de color de forma que los colores
mostrados en la pantalla de la computadora sean lo más parecido posible
a los colores impresos. Existen varios programas con esta función.
Consulte también ColorSync.
Gráfico que muestra el grado de contraste entre la entrada (imagen
original) y la salida (datos de imagen) en procesamiento de imágenes.
datos de dos niveles
Datos de imagen que constan de 1 bit por píxel. Un píxel se
representa mediante un único bit de datos digitales que puede expresarse
sólo como 1 (claro) ó 0 (oscuro).
difuminado
Un método de semitonos según el cual los puntos se organizan
a partir de un patrón ordenado. El difuminado funciona mejor cuando
se imprimen imágenes con colores uniformes o sólidos, tales
como diagramas y gráficos.
documento
Es un elemento, como una hoja de papel o un libro, que se coloca sobre la
superficie de documentos para lectura.
driver
Un programa de software que envía instrucciones al periférico
de una computadora para ordenarle qué hacer. Por ejemplo, el controlador
de su impresora acepta información de impresión desde su procesador
de textos y envía instrucciones al equipo acerca de cómo procesar
esta información.
DTP
Sistema de autoedición ("DeskTop Publishing") que permite
editar publicaciones en una computadora.
espacio de color
Método que reproduce un color específico. Los colores primarios
aditivos (rojo, verde y azul) son los empleados por el escáner y los
colores primarios sustractivos (cian, magenta y amarillo) más el negro
se utilizan en la impresión de separaciones de prensa.
escala de grises
Una escala de tonos de gris, del negro al blanco. La escala de grises sirve
para representar los colores al imprimir solamente con tinta negra.
escaneado
Operación realizada por el sensor. Consiste en dividir la imagen en
pixeles.
ESC/I
Siglas de "EPSON Standard Code for Image Scanners" (código
estándar EPSON para escáneres de imágenes). Es un sistema
de comandos que permite controlar el equipo desde la aplicación.
ESC/P
Siglas de "EPSON Standard Code for Printers" (código estándar
EPSON para impresoras), el sistema de comandos que utiliza la computadora
para controlar el equipo. Es el código estándar de todas las
impresoras EPSON y es compatible con la mayoría de las aplicaciones
para computadoras personales.
exposición
Una función del escáner que aclara u oscurece los datos de la
imagen escaneada.
fuente
Es un estilo de tipo de letra designado mediante un nombre de familia.
impresión económica
En este tipo de impresión, las imágenes se imprimen con menos
puntos para ahorrar tinta.
gama
El valor Gamma expresa la relación entre la entrada y la salida de
un dispositivo. Al ajustar el valor gamma, puede modificar el brillo de los
semitonos de una imagen sin afectar las sombras ni la luminosidad.
impresión de alta velocidad o bidireccional
Impresión en la que las imágenes se imprimen en ambos sentidos.
Así se consigue una impresión más rápida.
impresora local
La impresora que está conectada directamente al puerto de la computadora
mediante un cable de interfaz.
ICM
Correspondencia de color de imagen. Sistema de administración de colores
de Windows diseñado para ayudarle a conseguir unos colores finales
WYSIWYG ("lo que se ve es lo que se obtiene"). Este software muestra
en pantalla los colores exactamente igual a como aparecen en los documentos
escaneados, o imprime los colores idénticos a los que se ven en la
pantalla.
inicialización
Recupera los ajustes predeterminados (configuración fija) de la impresora.
Esto ocurre cada vez que se enciende o reinicia el equipo.
interface
La conexión entre la computadora y el equipo. Una interfaz paralela
transmite los datos carácter a carácter o código a código.
Una interfaz en serie transmite datos bit a bit.
interface USB
Interfaz de "Universal Serial Bus" ("bus de serie universal").
Permite al usuario conectar hasta 127 dispositivos periféricos (como
teclados, ratones e impresoras) a la computadora mediante un solo puerto.
La utilización de concentradores USB permite añadir más
puertos. Consulte además interfaz.
marco
Es un recuadro móvil y ajustable que delimita el área de la
imagen que se va a previsualizar o a escanear.
máscara suave
Originariamente, se trataba de un proceso fotográfico en el que se
combinaban imágenes de enfoque muy nítido con imágenes
ligeramente desenfocadas para obtener una imagen más definida. El software
simula dicho proceso para conseguir el mismo efecto.
memoria
La parte del sistema electrónico de la impresora que sirve para almacenar
información (datos). Parte de esta información es fija y sirve
para controlar el funcionamiento del equipo. La información que se
envía al equipo desde la computadora se almacena temporalmente en la
memoria. Consulte también RAM
y ROM.
moiré
Es un patrón sombreado que aparece en las imágenes escaneadas cuando se escanean originales impresos. Es el resultado de las interferencias producidas a causa de la diferencia entre los pasos del escaneado y las pantallas de semitonos.
monocromo
En la impresión monocromática sólo se utiliza tinta de un color, generalmente negro.
inyectores
Pequeños tubos del cabezal de impresión a través de los
cuales se pulveriza la tinta en la página. La calidad de la impresión
puede disminuir si los inyectores del cabezal de impresión están
obstruidos.
píxel
Abreviatura de "picture element" (elemento de imagen). Toda imagen
está compuesta por un determinado número de pixeles. Los pixeles
también se miden en unidades de puntos.
puerto
Un canal de interfaz a través del cual se transmiten los datos entre
los dispositivos.
predeterminado
Un valor o ajuste que surte efecto nada más encender el equipo, reiniciarlo
o inicializarlo.
ppp
Puntos por pulgada. Los ppp miden la resolución. Consulte también
resolución.
RAM
Siglas de "Random Access Memory" ("memoria de acceso aleatorio").
La parte de la memoria del equipo que sirve de búfer y para guardar
los caracteres definidos por el usuario. Todos los datos guardados en la RAM
se pierden al apagar el equipo.
reiniciar
Recuperar la configuración predeterminada del equipo desconectándolo
y volviéndolo a conectar.
resolución
El número de puntos por pulgada utilizados para representar una imagen.
ROM
Siglas de "Read Only Memory" (memoria de sólo lectura). Una
parte de la memoria que sólo puede leerse, pero no puede utilizarse
para almacenar datos. La ROM conserva su contenido al apagar el equipo.
RGB
Siglas en inglés para los colores rojo, verde y azul. Estos colores,
en fósforos irradiados por el cañón de electrones del
monitor de la computadora, son utilizados para crear la gama aditiva de colores
de la pantalla.
secuencia de página
El tipo de escaneado de color en el que toda la imagen se escanea una vez
para cada color por separado.
separación de color
Proceso que convierte las imágenes a todo color en un número
limitado de colores primarios. Los colores primarios aditivos (rojo, verde
y azul) son los empleados por el escáner y los colores primarios sustractivos
(cian, magenta y amarillo) más el negro se utilizan en la impresión
de separaciones de prensa.
spool
Primer paso de toda impresión, en el cual el controlador de la impresora
traduce los datos de impresión en códigos comprensibles por
la misma. Estos datos se envían luego directamente al equipo o al servidor
de impresión.
spool manager
Programa de software que traduce los datos de impresión a códigos
comprensibles por el equipo. Consulte también spool.
sRGB
Espacio de color estándar utilizado como espacio de color predeterminado
en el sistema de administración de colores de Windows 98 (ICM 2.0).
status monitor
Programa de software que permite revisar el estado del equipo.
tipos de papel
Originales sobre los que se imprimen datos, tales como sobres, papel normal
y papel especial.
unidad
Dispositivo de memoria, como un CD-ROM, disco duro o disquete. En Windows,
cada unidad está asignada a una letra para facilitar su manejo.
verificación del funcionamiento
Un método para comprobar el funcionamiento del equipo. Cuando se realiza
una comprobación de su funcionamiento, el equipo imprime la versión
de la ROM, la página de códigos, el código del contador
de tinta y un patrón de prueba de inyectores.
umbral
Punto de referencia que sirve para determinar si los datos se procesarán
como "on" u "off" (activados o desactivados). En el caso
de los datos de imagen en color, "on" indica que un determinado
color aparecerá en un píxel o punto y "off" indica
que un color no aparecerá.
WYSIWIG
Siglas de "What-you-see-is-what-you-get" ("lo que se ve es
lo que se obtiene"). Este término hace referencia a las impresiones
que tienen exactamente el mismo aspecto que el mostrado en pantalla.